1. 首页 > 游戏攻略

放置江湖论述星宿绝学的优劣 放置江湖星宿wiki

放置江湖论述星宿绝学的优劣如下:

说是论述,倒不如说是数据的辩论。

下面废话不多说,简单从三个方面来叙述:技能,神兵,战斗机制

注:平A攻击方面就不说了,星宿整个门派普攻方面有目共睹,未来可期。

技能:星宿绝学有着独一档的技能控制

多的也不多说了,简单放图表和个人叙述,说多了也蛮浪费时间的

注:这里就放了兵器绝学和轻功绝学,那个内功主要还是削内可能有趣一点,懒得动了,人尽皆知的确实没什么有趣的点

注:星宿绝学冷却后续有进一步调整

这边也是沿用了星宿一贯的作风,输出伤害关联侠义-负神,星宿真的是个很喜欢侠义的门派,这种直接关联侠义的前期输出真的很舒适,没有后面了,前中期就是巅峰,恐怖的压制力下那里有后期?

注:主要还是侠义数值前中期就刷得差不多了,后期聊胜于无

这种侠义数值的关联在目前版本比较吃香,而且近期更新取消了之前于侠义值过多后的获取衰减,越来越适合星宿这种依托于刷侠义的门派存活。

关于控制技能的论述就浅浅的放到最后,和战斗机制一起说 

神兵:三息关联锥形暗器

锥形暗器是比较舒服的输出型暗器,我个人认为星宿应该用针形削内暗器会更吻合一些。

就基本和上图一样,右侧的补充是对于介绍满淬后的计算

星宿也没必要贪加速神兵,毕竟主输出也不是这个方面的,登峰造极的当我没说,加速也确实有效果,只是不多

战斗机制:体力条的使用

想必大家都有听说过攻速这个问题,也确实攻速是这个游戏战斗机制不可或缺的一部分

血条下面那个黄色的就是体力条,勉强这么称呼吧,老妖精都是这么说的

体力恢复就是体力条黄色部分增加,体力条满了会释放攻击,也就是俗称的平A

体力恢复速度的计算和神兵重量加速问题类似,自然这方面和轻功和身法挂钩

有效身法=后天/2+先天+轻功攻速,当有效身法>=195点,气条回复达到100/s上限,走穴可额外添加

注:由于目前版本关系,这方面数值可能略有变动,简单看看就好。

目前PVP的输出方式是攻击后继承半条体力,后半条到满再攻击一次,被控制时候体力条直接清空

目前PVE的输出方式是攻击后整条体力清空,体力到满才能攻击一次,被控制时候体力条直接清空

所以对于星宿这种控制类的武学,真的是相当吃香:

优点:由于战斗机制-体力条的定义,在面对于没有净化的平A门派,点名华山三神紫霞华胥,星宿的三次2S的控制,直接就是拉满控制,降维打击。

注:类似于星宿打完一套技能,空档期,刚刚好给对面挂上两次平A输出,然后轮到星宿输出,有点像回合制游戏了。

缺点:除了那些爆发输出和技能输出的门派,就只能卡卡对方技能冷却延长对方输出时间,恶心对方。害怕净化,14S冷却的毒镖是本套武学极致的输出。

注:毒被解掉,就等死,但凡毒镖冷却短一点也不至于如此。星宿偏向于全根骨加点,毕竟也确实不需要攻击输出和攻速,只需要刷负神提升技能和血量提升耐打。

完全诠释了什么才是活着就是输出,下次得挂个脚本刷一下负神,版主记得移除帖子。

以上就是放置江湖论述星宿绝学的优劣相关内容。

免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,攻略网手游网发布此文仅为传递信息,不代表攻略网认同其观点或证实其描述。
一起来修仙《一起来修仙》新人修仙指导FAQ 一起来修仙破解版游戏内购
« 上一篇 2024-07-14
军团【新人策略】开局怎么规划军团 军团教程
下一篇 » 2024-07-14

相关推荐